Toyota (si, quelli delle automobili) ha rilasciato Fluorite, un motore 3D open source pensato per integrarsi direttamente con Flutter.
La cosa che mi interessa davvero non è tanto la parte engine, ma il fatto che possiamo restare dentro Flutter e Dart anche quando serve creare scene 3D.
Degli esempi che mi vengono in mente:
🎮 Video giochi: ovviamente l'applicazione più immediata al quale ho pensato
🏠 App immobiliari: esplorazione di un appartamento in 3D
🏋️ Fitness o medicale: modello 3D del corpo umano
📊 Dashboard industriali: macchinari o impianti 3D interattivi
🎓 App educative: modelli 3D di pianeti, animali, scene storiche
Il punto forte è questo: non dobbiamo usare un altro strumento come Unity per la parte 3D, per poi dover integrare tutto a fatica.
Ma restiamo nell’ecosistema Flutter, con la stessa architettura, gli stessi pattern che già usiamo nei nostri progetti.
Per chi fa freelance o lavora in team piccoli, significa poter proporre esperienze più ricche senza cambiare completamente stack e strumenti.
Non so ancora quanto maturerà il progetto, ma come sviluppatore Flutter l’idea di avere 3D serio integrato nel nostro flusso di lavoro è qualcosa che mi intriga parecchio.